《巫师3:狂猎》宝箱刷新机制怎么做 《巫师3:狂猎》宝箱刷新机制

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试验项目:
关于宝箱刷新机制的试验
试验点:
刚进威伦右边的强盗营地的宝箱
宝箱物品:
一共7件物品,其中4份材料,1件装备,1个钱币,1张蓝图
准备:
蓝图拿取 , 其他我没动,因为我不想再满街捡东西了,有兴趣的同学可以试验,只留下装备,看用以下方法会不会刷新装备品质
方法:
查看——转身——回头如此循环
结果:
1、钱增加:4—6—9—11—14,大概是4~6次,也可能是在范围内的固定次数 , 我没数 。增加到最大值不再增加;
钱拿?。耗萌〉角笄凰⑿? ,就是只有5件物品了;
我是增加到最大值拿取 , 存档,读本次的档,钱继续依次刷新;
拿取后存档读档,钱的上限会增加,我试验了10次左右存档读档,最大值31,初始上限是11还是14忘了 。
2、4件材料:刷新的时候只有一种情况 , 就是会少一件,少什么我就没注意了 , 因为在后面刷新中会重新出来,会不会变化我也没注意;
刷没的几率,以我取样的来看,大概5~15% 。
3、装备:跟钱同步刷新品质 , 钱到达上限不刷新品质(白,蓝,金),我的采样是5次左右,所以不一定准确;
装备有几率刷没,在下一次存档读档后会刷出来,刷没的几率以我所述的采样数来看,5%左右;
另外有一点没试验,但是试过的人貌似都这么说,装备等级在人物等级上限一定范围波动,这也是我现在不捡装备的原因 。
4、刷新次数:存档读档10次左右 , 结果同上,不确定有没有刷新上限,看代码吧,看有没有设定中断溢出停止之类的(代码菜鸟,我也不知道这游戏用的什么语言) , 按开发者的本意来 看,应该是 根本停不下来吧!
如果介意以上表述方法,莫激动,来局昆特牌吧 。

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